ការលេងហ្គេមវីដេអូ
វីដេអូហ្គេមគឺជាការប្រកួតមួយដែលជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងអន្តរកម្មអេឡិចត្រូនិមនុស្សជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើដើម្បីបង្កើតមតិអ្នកប្រើដែលអាចមើលឃើញនៅលើឧបករណ៍វីដេអូ។ វីដេអូពាក្យនៅក្នុងវីដេអូហ្គេមជាប្រពៃណីសំដៅទៅជាឧបករណ៍បង្ហាញបន្ទាត់បញ្ឈរ ប៉ុន្តែវាឥឡូវនេះបង្កប់ន័យប្រភេទនៃការបង្ហាញឧបករណ៍ដែលអាចផលិតរូបភាពពីរឬបីវិមាត្រ។ ប្រព័ន្ធអេឡិចត្រូនិបានប្រើដើម្បីលេងហ្គេមវីដេអូដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាវេទិកា; ឧទាហរណ៍នៃការទាំងនេះគឺជាកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួននិងទូហ្គេមវីដេអូ។ វេទិកាទាំងនេះរាប់ពីកុំព្យូទ័រ mainframe ធំទៅឧបករណ៍ឧបករណ៍យួរដៃតូច។ វីដេអូហ្គេមពិសេសដូចជាការប្រកួតល្បែងទូល្បែងខណៈដែលរឿងធម្មតាពីមុនបានធ្លាក់ចុះជាបណ្តើរក្នុងការប្រើប្រាស់។ វីដេអូហ្គេមបានទៅលើដើម្បីក្លាយទៅជាទម្រង់សិល្បៈមួយនិងឧស្សាហកម្ម។ ឧបករណ៍បញ្ចូលដែលត្រូវបានប្រើជាចម្បងដើម្បីរៀបចំការប្រកួតវីដេអូត្រូវបានហៅថាឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមមួយនិងការប្រែប្រួលនៅទូទាំងវេទិកា។ ឧទាហរណ៍ឧបករណ៍បញ្ជាមួយអាចមានតែប៊ូតុងមួយនិងយ៉យស្ទីកមួយបានខណៈពេលដែលមួយទៀតអាចនឹងបំពាក់ប៊ូតុងបួនដប់និងយ៉យស្ទីកមួយឬច្រើន។ ដើមហ្គេមកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនជាញឹកញាប់ចាំបាច់ត្រូវក្តារចុចសម្រាប់ការលេងហ្គេមឬច្រើនជាងនេះជាទូទៅតម្រូវឱ្យមានអ្នកប្រើដើម្បីទិញយ៉យស្ទីកដាច់ដោយឡែកមួយជាមួយនឹងប៊ូតុងយ៉ាងហោចណាស់មួយ។ ហ្គេមកុំព្យូទ័រសម័យទំនើបជាច្រើនបានអនុញ្ញាតឬតម្រូវឱ្យអ្នកលេងក្នុងការប្រើក្តារចុចនិងកណ្តុរក្នុងពេលតែមួយ។ មួយចំនួននៃឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមនេះទូទៅបំផុតគឺ gamepads, កណ្ដុរ, ក្តារចុចនិងយ៉យស្ទីក។ នៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ, វិធីសាស្រ្តបន្ថែមទៀតនៃការបញ្ចូលត្រូវបានផុសឡើងដូចជាការសង្កេតកីឡាករកាមេរ៉ាដែលមានមូលដ្ឋានសម្រាប់ការកម្សាន្តវីដេអូហ្គេមនិងអេក្រង់ប៉ះប្រកាន់អក្សរតូចធំនៅលើឧបករណ៍ចល័ត។
វីដេអូហ្គេមជាធម្មតាប្រើមធ្យោបាយបន្ថែមទៀតក្នុងការផ្តល់ព័ត៌មានអន្តរអំពើនិងការទៅលេង។ អូឌីយ៉ូគឺជាសកលស្ទើរតែប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ការបន្តពូជសំឡេងដូចជាវាគ្មិននិងកាស។ មតិអ្នកផ្សេងទៀតអាចមកតាមរយៈកុំព្យូទ័រប្រើ haptic ដូចជាមតិរំញ័រឬកម្លាំងដោយមានរំញ័រពេលខ្លះត្រូវបានគេប្រើដើម្បីក្លែងមតិកម្លាំង។