ខូសភ្លេយ៍ (Cosplay) គឺជាសកម្មភាពនិងសិល្បៈសំដែងដែលអ្នកចូលរួមចូលរួមបានហៅថា cosplayers ស្លៀកសំលៀកបំពាក់និងគ្រឿងបន្លាស់ម៉ូតដើម្បីតំណាងឱ្យតួអង្គចរិតជាក់លាក់[] ខូសភ្លេយ៍តែងតែធ្វើអន្តរកម្មដើម្បីបង្កើតអនុប្រភេទសត្វ និងការប្រើប្រាស់ពាក្យខូសភ្លេយ៍ឱ្យបានទូលំទូលាយអនុវត្តចំពោះការសម្តែងជាតួអង្គដែលមានតម្លៃថ្លៃនៅក្នុងកន្លែងក្រៅពីឆាក អង្គភាពណាដែលផ្តល់ភាពងាយស្រួលដល់ការបកស្រាយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អាចត្រូវបានយកជាប្រធានបទ ប្រភពដែលខ្ញុំចូលចិត្តរួមមានអានីមេ តុក្កតា សៀវភៅកំប្លែង ម៉ាងហ្គា និងវីឌីអូហ្គេម

Cosplayers at Yukicon 2014, a fan convention in Finland

ខូសភ្លេយ៍បានដុះចេញពីការអនុវត្តន៍នៃកង្ហារក្នុងសន្និបាតប្រឌិតវិទ្យាសាស្ត្រ ចាប់ផ្តើមជាមួយ Morojo សំលៀកបំពាក់អនាគត (futuristicostumes) បង្កើតឡើងសម្រាប់អនុសញ្ញារឿងប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រពិភពលោកលើកទី ១ ដែលប្រារព្ធធ្វើនៅទីក្រុងញូវយ៉កក្នុងឆ្នាំ ១៩៣៩ ពាក្យជប៉ុន "cosplay" (コスプレ kosupure?) ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ ១៩៨៤ ការកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃចំនួនខូសភ្លេយ៍របស់មនុស្សជាចំណង់ចំណូលចិត្តតាំងពីទសវត្សឆ្នាំ ១៩៩០ បានធ្វើឱ្យបាតុភូតនេះក្លាយជាទិដ្ឋភាពសំខាន់នៃវប្បធម៌ប្រជាប្រិយនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន ក៏ដូចជានៅផ្នែកផ្សេងទៀតនៃអាស៊ីបូព៌ានិងនៅបស្ចឹមប្រទេស ព្រឹត្តិការណ៍នៃការសម្តែងខូសភ្លេយ៍គឺជាលក្ខណៈទូទៅនៃអនុសញ្ញារបស់អ្នកគាំទ្រ ហើយសព្វថ្ងៃនេះមានអនុសញ្ញានិងការប្រកួតប្រជែងជាច្រើន ក៏ដូចជាបណ្តាញសង្គមគេហទំព័រនិងទម្រង់ផ្សេងទៀតនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្តោតលើសកម្មភាពខូសភ្លេយ៍ ខូសភ្លេយ៍គឺមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងណាស់ក្នុងចំណោមភេទទាំងអស់ហើយវាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេដែលឃើញភេទប្តូរ។

និរុត្តិសាស្ត្រទី

កែប្រែ

ពាក្យ "cosplay" គឺជាផតថលរបស់ជនជាតិជប៉ុននៃសំលៀកបំពាក់និងការលេងពាក្យអង់គ្លេស[] ពាក្យនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ ណូប៊ុយូគិ ថាកាហាស្ស៊ិ របស់ Studio Hard[] បន្ទាប់ពីគាត់បានចូលរួមអនុសញ្ញាប្រឌិតវិទ្យាសាស្ត្រពិភពលោកឆ្នាំ ១៩៨៤ (Worldcon) នៅឡូស​អាន់​ជ័រ​លេស[] និងបានឃើញអ្នកគាំទ្រសំលៀកបំពាក់ដែលក្រោយមកគាត់បានសរសេរនៅក្នុងអត្ថបទមួយសម្រាប់ទស្សនាវដ្តីជប៉ុន My Anime[] ថាកាហាស្ស៊ិបានសំរេចចិត្តដាក់ពាក្យថ្មីជាជាងប្រើការបកប្រែពាក្យអង់គ្លេសដែលមានស្រាប់ "masquerade" ពីព្រោះភាសានោះប្រែថាភាសាជប៉ុនថាជា“ សំលៀកបំពាក់អភិជន” ដែលមិនត្រូវគ្នានឹងបទពិសោធន៍របស់ Worldcon[][] កាក់ឆ្លុះបញ្ចាំងពីវិធីសាស្ត្រអក្សរកាត់សាមញ្ញរបស់ជប៉ុន ដែលក្នុងនោះមាន Mora ពីរដំបូងគូនៃពាក្យត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតជាសមាសធាតុឯករាជ្យមួយ: 'សំលៀកបំពាក់' ក្លាយជា kosu (コス) និង 'លេង' ក្លាយជា pure (プレ)

ឯកសារយោង

កែប្រែ
  1. ១,០ ១,១ Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named What Would Godzilla Say?
  2. ២,០ ២,១ Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named yeinjee
  3. Raymond, Adam K. (July 24, 2014). "75 Years Of Capes and Face Paint: A History of Cosplay". Yahoo! Movies. https://www.yahoo.com/movies/75-years-of-capes-and-face-paint-a-history-of-cosplay-92666923267.html. 
  4. Kincaid, Chris (October 16, 2016). "The History of Cosplay". Japan Powered. Retrieved 2017-04-12.
  5. Winge, Theresa (2006). "Costuming the Imagination". ជា Lunning, Frenchy. Emerging Worlds of Anime and Manga. 1. University of Minnesota Press. pp. 65–76. ល.ស.ប.អ. 9780816649457. https://archive.org/details/mechademia1emerg0000unse/page/65.