ប្លង់៖ ភាពខុសគ្នារវាងកំណែនានា
ខ្លឹមសារដែលបានលុបចោល ខ្លឹមសារដែលបានសរសេរបន្ថែម
ត Bot: Migrating 66 interwiki links, now provided by Wikidata on d:q17285 (translate me) |
ត Replacing deprecated latex syntax mw:Extension:Math/Roadmap |
||
បន្ទាត់ទី៣២៖
ក្នុងលំហ វិធីសាស្រ្តដ៏សំខាន់ក្នុងការកំនត់ប្លង់មួយគឺត្រូវរកចំនុចមួយនិងវ៉ិចទ័រណរម៉ាល់របស់ប្លង់នោះ។
តាង<math>\
ប្រសិនបើ <math>\vec n = \begin{bmatrix}a\\ b\\ c\end{bmatrix} </math>, <math>\
<math>d=-(ax_0+by_0+cz_0)\,</math>
=== ការកំនត់ប្លង់មួយដែលកាត់តាមបីចំនុច ===
* ប្លង់កាត់តាមបីចំនុច<math>\
:<math>\begin{vmatrix}
បន្ទាត់ទី៨៩៖
=== ចំងាយពីចំនុចមួយទៅប្លង់មួយ ===
គេមាន ប្លង់<math>\Pi : ax + by + cz + d = 0\,</math> និងចំនុច <math>\
បើ<math>\
បើ <math>\sqrt{a^2+b^2+c^2}=1</math> គេបាន :<math> D = \ | a x_1 + b y_1 + c z_1+d | </math>។
|